====== Onshape ====== [[https://www.onshape.com/de/|Onshape]] ist eine Webapplikation. Sie muss nicht installiert werden, läuft im Browser (am Besten auf einen Browser mir Chrome als Grundlage) und speichert die Dokumente in der Cloud, so dass von überall darauf zugegriffen werden kann. Für den Einstieg bietet sie zahlreiche Tutorials an und hat sich als CAD-Software in Schulen etabliert. ===== Registrierung ===== Als Schüler:in der Kantonsschule Zürich Nord können Sie ein Ausbildungskonto beantragen. Rufen Sie dazu folgenden [[https://www.onshape.com/en/education/sign-up|Link]] auf (diese Seite wurde nicht ins Deutsche übersetzt). * Im Formular rechts den persönlichen Namen und die Schul-Mail-Adresse eingeben und durch Klick auf SUBMIT bestätigen: {{ :fablab:cad:login.png?400 }} * Auf der nächsten Seite «Student» auswählen sowie «Grade School / K-12» * Im neuen Formular folgende Einträge vornehmen: {{ :fablab:cad:schule.png?400 }} * Sowie unten alle Häkchen setzen. * Link in der erhaltenen E-Mail klicken, eigenes Passwort festlegen und den Rest des Formulars wie abgebildet ausfüllen: {{ :fablab:cad:passwort.png?750 }} * Mit «Get started» zur erstmaligen Einrichtung gelangen. ===== Erstmalige Einrichtung ===== Beim ersten Anmelden müssen einige Einstellungen vorgenommen werden. Diese müssen exakt übernommen werden: {{ :fablab:cad:einrichtung.png?700 }} Alle weiteren Fragen können mit «Next» übersprungen werden, bis die letzte Frage mit «Done» bestätigt wird. Wenn gewünscht, kann anschliessend die Sprache auch auf Deutsch eingestellt werden. ===== Lasercut-Böxli ===== Für die automatische Erzeugung der Zungen fürs Schneiden mit dem Lasercutter gibt es zwei FeatureScripts: * Laser Joint (in der aktuellen Version 4.4.x) * Auto Layout (in der aktuellen Version 3.1.x) ==== Vorgehen ==== * Das Box-Volumen mit den gewünschten **Aussenmasse** erzeugen. Es sind nicht zwingend parallele Seiten erforderlich * Die Körperseiten, die die Box am Ende ausmachen sollen, nach **innen** als **neue** Teile gemäss der Plattendicke verdicken, sodass sich diese Teile in den Kanten überlagern * Das ursprüngliche Körpervolumen löschen * Mit dem installierten FeatureScript ''Laser Joint'' lässt sich die Box automatisch erstellen: * Reiter ''Automatic'' wählen * Alle Wände anwählen, die verbunden werden sollen * Entweder die gewünschte Anzahl Zungen pro Seiten vorgeben oder bei unregelmässigen Körpern ''Adaptive pin sizing'' wählen und die gewünschte Dimension für die Zungen angeben * Mit dem grünen Häkchen die Zungen erzeugen * Durch das installierte ''Auto Layout'' können für eine vorgegebene Plattengrösse die Teile automatisch platzsparend ausgelegt werden: * Die Materialdicke und die Plattenabmessungen angeben * Die Distanz zwischen den einzelnen Teile (''Spacing'') kann für den Schnitt mit dem Lasercutter klein gewählt werden. Grundsätzlich reichen 1 mm, falls die Teile so Platz auf eine kleinere Platte finden würden * Mit dem grünen Häkchen bestätigen * Zeichnung mit der Auslegeordnung für den Export erstellen: * Reiter ''Benutzerdefinierte Vorlage'' wählen * ISO-Format anwählen und die gewünschte Papiergrösse angeben (muss grösser sein als die benutzte Platte) * Einheiten bei Millimeter belassen * Auf der rechten Seite überall ''nicht einschliessen'' wählen * unten ''Keine Ansichten'' belassen * Die Auslegung einfügen, darauf achten, dass der Massstab 1:1 gewählt wird * Die Zeichnung ist erstellt und kann als SVG-Datei exportiert werden (Rechtsklick auf den Reiter ''Zeichnung 1'' unten am Fenster und ''Exportieren ...'' * Als Format ''SVG'' und als Option ''Herunterladen'' wählen * Mit einem linken Mausklick auf den ''Exportieren''-Knopf bestätigen. Der Export dauert seine Zeit und erfolgt nicht sogleich ===== Graviervorlage ===== Falls eine Zeichnung auf ein Bauteil graviert werden soll, lässt sich diese ebenfalls in Onshape positionieren. Dazu das entsprechende Bild in der Zeichnung importieren und platzieren. Leider erlaubt Onshape keine Rotation des so eingefügten Bildes. Daher muss das Bauteil in der Konstruktionsansicht oder das Bild in einem Bildbearbeitungsprogramm vorgängig in die gewünschte Ausrichtung gedreht werden.