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 ==== eine Woche vor dem Kurs ==== ==== eine Woche vor dem Kurs ====
  
-  * Klasse erstellen (die E-Mails der SuS können als CSV-Datei importiert werden) +  * Klasse erstellen
-  * Die SuS als Hausaufgabe beauftragen nach {{ :fablab:anmeldung.pdf |Anleitung}} ein Konto bei Onshape zu erstellen. <wrap important>WICHTIGdie Einheit mm setzen</wrap>+    * Im Startbildschirm ''Erstellen > Kurs'' auswählen 
 +    * Im neuen Fenster ''Mitglieder'' auswählen (in der oberen Leiste) 
 +    * {{ :fablab:import.png|}} Mit dem Button ''Über CSV verwalten'' die vorbereitete E-Mail-Adressliste der SuS importieren\\ Das benötigte Format sieht so aus (kann aus dem Intranet bezogen, in einem Tabellenkalkulationsprogramm angepasst und als CSV-Datei exportiert werden)
 + 
 +<WRAP center 50%> 
 +^ Email                           ^ Role      ^ 
 +| vorname.nachname@stud.edu.zh.ch | student   | 
 +</WRAP> 
 +  * Beim Import erhalten die SuS gleich eine E-Mail. <wrap important>WICHTIG: folgende Hausaufgabe muss rechtzeitig mitgeteilt werden</wrap> 
 +  * Die SuS als Hausaufgabe beauftragen nach {{ :fablab:anmeldung.pdf |Anleitung}} ein Konto bei Onshape zu erstellen. <wrap important>WICHTIGdie Einheit mm setzen</wrap>
   * Für diesen Kurs ist es empfehlenswert einen Laptop und nicht ein iPad zu verwenden. Ebenfalls hilfreich ist eine Maus. Die SuS darauf aufmerksam machen   * Für diesen Kurs ist es empfehlenswert einen Laptop und nicht ein iPad zu verwenden. Ebenfalls hilfreich ist eine Maus. Die SuS darauf aufmerksam machen
  
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   * die Top-Ebene mit der Maus (linke Taste) auswählen, die Aufsicht mit der Taste ''n'' wählen und eine 2D-Skizze mit der Tastenkombination ''Umschalt-s'' erstellen   * die Top-Ebene mit der Maus (linke Taste) auswählen, die Aufsicht mit der Taste ''n'' wählen und eine 2D-Skizze mit der Tastenkombination ''Umschalt-s'' erstellen
   * Das Mittelpunktrechteck-Werkzeug mit der Taste ''r'' wählen und vom Origin (der einzige Punkt in der Skizze) ausgehend ein Quadrat aufziehen. Mit der Tastatur kann gleich die Bemassung vorgenommen werden: 16 ''⏎'' 16 ''⏎'' (⏎ = Eingabetaste der Tastatur)   * Das Mittelpunktrechteck-Werkzeug mit der Taste ''r'' wählen und vom Origin (der einzige Punkt in der Skizze) ausgehend ein Quadrat aufziehen. Mit der Tastatur kann gleich die Bemassung vorgenommen werden: 16 ''⏎'' 16 ''⏎'' (⏎ = Eingabetaste der Tastatur)
-{{ :fablab:skizze-quadrat.png |}}+{{ :fablab:skizze-quadrat.png?400 |}}
   * Die Skizze ist beendet und kann mit einem Klick auf dem grünen Häkchen bestätigt werden   * Die Skizze ist beendet und kann mit einem Klick auf dem grünen Häkchen bestätigt werden
   * Durch lineares Austragen wird der Quader erzeugt: ''Umschalt-e'', das Quadrat der Skizze anwählen und die Höhe (in der Eingabemaske als Tiefe bezeichnet) mit der Tastatur festlegen: 25 mm belassen. Mit dem grünen Häkchen bestätigen   * Durch lineares Austragen wird der Quader erzeugt: ''Umschalt-e'', das Quadrat der Skizze anwählen und die Höhe (in der Eingabemaske als Tiefe bezeichnet) mit der Tastatur festlegen: 25 mm belassen. Mit dem grünen Häkchen bestätigen
-{{ :fablab:ansichtwuerfel.png|}}+{{ :fablab:ansichtwuerfel.png?100|}}
   * Die Funktionsweise des Ansichtswürfels oben rechts zeigen und damit die ursprüngliche Sicht darstellen, um den erzeugten Quader auch als solchen zu sehen (linke untere Ecke mit der linken Maustaste klicken)   * Die Funktionsweise des Ansichtswürfels oben rechts zeigen und damit die ursprüngliche Sicht darstellen, um den erzeugten Quader auch als solchen zu sehen (linke untere Ecke mit der linken Maustaste klicken)
   * Nun wird der Zylinder oben aufgesetzt. Ruhig die SuS das Vorgehen und die benötigte Tastenkombination nennen lassen:   * Nun wird der Zylinder oben aufgesetzt. Ruhig die SuS das Vorgehen und die benötigte Tastenkombination nennen lassen:
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   * Mit dem Mittelpunktkreis-Werkzeug ''c'' einen Kreis um den Origin zeichnen und mit Tastatureingabe gleich bemassen: 14.4 mm   * Mit dem Mittelpunktkreis-Werkzeug ''c'' einen Kreis um den Origin zeichnen und mit Tastatureingabe gleich bemassen: 14.4 mm
   * Die fertige Skizze mit dem grünen Häkchen bestätigen   * Die fertige Skizze mit dem grünen Häkchen bestätigen
-{{ :fablab:klotz.png|}} 
   * Mit den SuS die nächsten Schritte vornehmen:   * Mit den SuS die nächsten Schritte vornehmen:
     * ''umschalt-e'', Kreis auswählen, Tiefe: 22.4 mm     * ''umschalt-e'', Kreis auswählen, Tiefe: 22.4 mm
     * mit dem grünen Häkchen bestätigen     * mit dem grünen Häkchen bestätigen
-{{:fablab:aussehen-palette.png |}}+<WRAP> 
 +{{ :fablab:aussehen-palette.png?150|}}
   * Mit der Aussehenpalette kann die Farbe des erzeugten Objekts verändert werden. Hier wird Holz nachgeahmt und deshalb eine braune Farbe gewählt   * Mit der Aussehenpalette kann die Farbe des erzeugten Objekts verändert werden. Hier wird Holz nachgeahmt und deshalb eine braune Farbe gewählt
 +</WRAP><WRAP clear/>
   * Den Text auf den Klotz anbringen (es geht einfacher auf dem Quader; für den Zylinder muss zuerst eine Tangetialebene mit dem Ebenenwerkzeug erstellt werden):   * Den Text auf den Klotz anbringen (es geht einfacher auf dem Quader; für den Zylinder muss zuerst eine Tangetialebene mit dem Ebenenwerkzeug erstellt werden):
     * Quaderebene für die Beschriftung auswählen, ''n'', ''Umschalt-s''     * Quaderebene für die Beschriftung auswählen, ''n'', ''Umschalt-s''
     * Mit dem Textwerkzeug ein schmales Rechteck ziehen. Für die Dimensionierung beachte man, dass die Schrift nach dem setzen gedreht wird     * Mit dem Textwerkzeug ein schmales Rechteck ziehen. Für die Dimensionierung beachte man, dass die Schrift nach dem setzen gedreht wird
     * Den Text im Textfeld oben links eingeben und mit dem grünen Häkchen bestätigen     * Den Text im Textfeld oben links eingeben und mit dem grünen Häkchen bestätigen
-{{ :fablab:transformieren.png|}}+{{ :fablab:transformieren.png?150|}}
     * Mit dem Transformieren-Werkzeug kann der Text gedreht (Kreis an der Pfeilspitze der x-Achse), gestreckt (Dreieck zwischen den Achsen des Koordinatensystems) und an die korrekte Stelle verschoben werden (Pfeile des Koordinatensystems)     * Mit dem Transformieren-Werkzeug kann der Text gedreht (Kreis an der Pfeilspitze der x-Achse), gestreckt (Dreieck zwischen den Achsen des Koordinatensystems) und an die korrekte Stelle verschoben werden (Pfeile des Koordinatensystems)
     * Wenn die Schrift vollständig im Quader Platz gefunden hat, die Skizze mit dem grünen Häkchen bestätigen     * Wenn die Schrift vollständig im Quader Platz gefunden hat, die Skizze mit dem grünen Häkchen bestätigen
   * Erneut wird das lineare Austragen verwendet, doch dieses Mal wird ein Volumenkörper entfernt: ''Umschalt-e'' Entfernen wählen, die Skizze mit der Schrift in der Liste links auswählen und die Tiefe auf 1.5 mm setzen. Mit dem grünen Häkchen das gewünschte Ergebnis bestätigen   * Erneut wird das lineare Austragen verwendet, doch dieses Mal wird ein Volumenkörper entfernt: ''Umschalt-e'' Entfernen wählen, die Skizze mit der Schrift in der Liste links auswählen und die Tiefe auf 1.5 mm setzen. Mit dem grünen Häkchen das gewünschte Ergebnis bestätigen
   * Der Klotz ist beendet und lässt sich aus der Standardperspektive begutachten:   * Der Klotz ist beendet und lässt sich aus der Standardperspektive begutachten:
-{{ :fablab:klotz-farbig.png |}}+{{ :fablab:klotz-farbig.png?300 |}}
  
 Beim 2. Körper können die SuS gleich an ihrem eigenen Laptop mitmachen. Es soll eine Kugel mittels Drehen erzeugt werden. Denn mit dem linearen Austragen lässt sich dieses einfache Objekt nicht erzeugen. In der Praxis lassen sich sehr viele, radialsymmetrische Volumenkörper damit erzeugen. Beim 2. Körper können die SuS gleich an ihrem eigenen Laptop mitmachen. Es soll eine Kugel mittels Drehen erzeugt werden. Denn mit dem linearen Austragen lässt sich dieses einfache Objekt nicht erzeugen. In der Praxis lassen sich sehr viele, radialsymmetrische Volumenkörper damit erzeugen.
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 +{{ :fablab:kugel.png?300 |}}
  
   * Den SuS allenfalls helfen, ein leeres Onshape-Dokument zu erstellen (Name: Kugel)   * Den SuS allenfalls helfen, ein leeres Onshape-Dokument zu erstellen (Name: Kugel)
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   * Mit dem Mittelpunktbogen-Werkzeug einen Halbkreis zeichnen:   * Mit dem Mittelpunktbogen-Werkzeug einen Halbkreis zeichnen:
     * Origin auswählen, ersten Bogenpunkt senkrecht über dem Origin setzen (Radius spielt keine Rolle, wird später festgelegt)     * Origin auswählen, ersten Bogenpunkt senkrecht über dem Origin setzen (Radius spielt keine Rolle, wird später festgelegt)
-    * zweiten und letzten Bogenpunkt senkrecht unterhalb setzen (neben der Maus erscheint, wenn man senkrecht ist diese Symbol: '' | '')+    * zweiten und letzten Bogenpunkt senkrecht unterhalb setzen (neben der Maus erscheint, wenn man senkrecht istdiese Symbol: '' | '')
     * Den Radius 25 mm mit der Tastatur eingeben     * Den Radius 25 mm mit der Tastatur eingeben
-  * Um ein Volumen zu erzeugen, muss eine Fläche vorliegen. Deshalb werden mit dem Linien-Werkzeug ''l'' die beiden Bogenpunkte verbunden+  * Um ein Volumen zu erzeugen, muss eine Fläche vorliegen. Deshalb werden mit dem Linien-Werkzeug ''l'' die beiden Bogenpunkte miteinander verbunden
   * Erscheint ein grauer Halbkreis, kann die Skizze mit dem grünen Häkchen bestätigt werden   * Erscheint ein grauer Halbkreis, kann die Skizze mit dem grünen Häkchen bestätigt werden
   * Mit dem Drehen-Werkzeug ''Umschalt-w'' den Rotationskörper erzeugen:   * Mit dem Drehen-Werkzeug ''Umschalt-w'' den Rotationskörper erzeugen:
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     * und als Rotationsachse die gezeichnete Linie zwischen den Bogenpunkten     * und als Rotationsachse die gezeichnete Linie zwischen den Bogenpunkten
     * Mit dem grünen Häkchen die Kugel bestätigen     * Mit dem grünen Häkchen die Kugel bestätigen
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 +==== Praktikumslektionen/2. Theorielektion ====
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 +In der ersten Praktikumslektion und der 2. Theorielektion stellen die SuS ihr Objekt her. Nochmals auf folgende Punkte aufmerksam machen:
 +
 +  * Wenn eine bestimmte Filamentfarbe gewünscht wird, soll das Objekt in diese Farbe eingefärbt werden (siehe oben)
 +  * Das Objekt sollte ein Volumen um die 10'000 mm³ aufweisen:
 +    * Objekt auswählen und das Waage-Symbol unten rechts klicken
 +    * Sollte das Volumen nicht in der Einheit mm³ angegeben werden, kann die Einheit unter ''☰ > Einheiten ...'' angepasst werden
 +    * Sollte das Objekt zu gross oder zu klein sein, kann dieses mit dem Transformationstool skaliert werden.
 +  * Das Loch (Durchmesser 1 mm) für die Aufhängung nicht vergessen
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 +In diesen Lektion muss die LP helfend zur Seite stehen.
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 +Vor der zweiten Praktikumslektion müssen die Objekte gesammelt und bis auf ein Objekt pro Halbklasse 3D-gedruckt werden. Vor dem Export (als 3MF-Datei mit Standardeinstellungen) sollte das Volumen überprüft werden.
 +
 +In der zweiten Praktikumslektion wird zu Beginn ein kurzer Rundgang im FabLab gemacht:
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 +  * Mechanische Arbeiten (Bohrmaschine, Drehbank)
 +  * Lasercutter, um Holz zu schneiden oder zu gravieren
 +  * UV-Drucker (bedruckt Folien für Sticker, T-Shirts und andere Objekte)
 +  * Wasserschneider um dünne Metallbleche und Stein zu schneiden
 +  * 3D-Drucker, um komplexere, dreidimensionale Objekte zu drucken
 +Im Gang:
 +  * CNC-Fräse um computergesteuert von einem Rohling ausgehend die gewünschte Form zu fräsen
 +  * Schneideplotter, um beispielsweise Sticks und Beschriftungen passgenau aus Folien zu schneiden
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 +Anschliessend wird an den All-in-one Computern im FabLab das letzte Objekt 3D-gedruckt:
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 +  * Im Browser als LP bei Onshape anmelden und das gewünschte Objekt als 3MF-Datei herunterladen
 +  * und das Objekt laut [[fablab:3d-druck#bambulab|Anleitung]] drucken
 +
 +Falls die Zeit reicht, kann ein kleines Puzzle auf den Lasercutter graviert und geschnitten werden:
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 +  * Beamstudio und Lasercutter starten
 +  * Pappelsperrholzplatte in die Mitte des Cutters legen
 +  * Mit dem Kamera-Symbol in Beamstudio eine Aufnahme der Platte erstellen, um das Puzzle möglichst materialsparend zu platzieren
 +  * Lüftungsschlauch aus der Balkontüre führen und Filter einschalten
 +  * Den Auftrag mit dem Play-Button starten, die Klasse zuschauen lassen
 +
 +Puzzle-Vorlage:
 +{{ :fablab:kzn-puzzle.zip |}}
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